首页 手机软件 手机游戏 文章资讯 软件教程
当前位置: 首页 > 文章资讯 > 《未知:升变2》核心玩法足够有趣且探索性很强

《未知:升变2》核心玩法足够有趣且探索性很强

时间:2024-02-24 17:58:02

编辑:巴拉号

阅读:2

《未知:升变2》拥有单机挑战和团队协作两种游戏模式,同时具备rougelike元素的“塔防”游戏。画面表现优异、战斗节奏畅快不拖沓、技能体系多样且都具备很深的探索性,可玩性和耐玩性都非常不错,游戏整体难度不是特别高。整个游戏模式还有再深化和扩充的地方,说不定未来拥有主流游戏界一席之地的一个新方向由此萌发。

《未知:升变2》核心玩法足够有趣且探索性很强

1、 玩法&题材

《未知:升变2》游戏标签是“生存、国风、肉鸽、动作”,其实我个人认为更贴切一点的是“生存、肉鸽和策略”。本作本质上是“限时击杀和怪物上限”双重压力线的变种塔防游戏,把操作的角色看成防御塔即可。现阶段,以PVE的难度挑战为主,有没有可能发展成为PVP模式,传统moba的基础上降低操作要求,提高个人策略选择和团队策略配合,更加体现脑力对决的重要性。

《未知:升变2》核心玩法足够有趣且探索性很强

2、 美术

1) 准备界面极为简洁!作为试玩版,没有花里胡哨的东西也不错,建议以后多一点新手指引,上手体验更好一下。

2) 战斗主场景,采用的俯视角,3D人物建模、场景建筑的精度都算中上,画面冷色调为主,画面偏暗,同时冷暖色调对比明显,火光、技能释放效果能够得到足够的突出,任务的动作连贯,且不同职业有不同的攻击动作和施法动作,不敷衍的态度,这个点赞!

3) 界面布局也是突出简洁,左上方的状态栏、顶部的计数栏、下方的选择框、左右的操作按钮等等,比例都尽可能小,且没有背景板,给了中部战斗区域足够的视野空间。

总结,《未知:升变2》画面质感不错,战斗反馈也很及时,没有去渴求更高画质的冲动,因为在这个画质基础上,所有注意力都在计算关于战斗的所有事情,因此,足矣。

《未知:升变2》核心玩法足够有趣且探索性很强

3、 玩法

《未知:升变2》核心玩法是在“限时击杀BOSS和全场怪物上限”的双重压力线下,通过技能选择、职业选择、宝石选择来达成通关要求的生存游戏。这两条压力线,其实目前版本下,“限时击杀BOSS”的优先级更高,因为小怪造成压力经常不足以产生威胁,极端情况下,在复活期间,触发“怪物数量上限”,而造成死亡并复活读秒的因素往往就是BOSS击杀。BOSS一共4波,目前固定的是小黑、狼人、凤凰、女王,出场顺序随机,每个boss的特点都不一样。在击杀boss后,有一个发育期,可以进行策略调整。

《未知:升变2》核心玩法足够有趣且探索性很强

最有看点的肉鸽元素:技能系统。本作中,技能分为主动技能和被动技能,一般各一个,同时,又分为进攻性、防御性、恢复性、召唤性、控制性技能,当前版本中,可以搭配的流派很多,同时搭配各具特点的职业,进一步增加各种流派的想象空间。最后,还有宝石系统来进一步提升战斗增益—总共5个宝石槽位,2颗同色宝石即可激活第一级特效,5颗同色宝石激活第二级特效。

《未知:升变2》核心玩法足够有趣且探索性很强。

《未知:升变2》核心玩法足够有趣且探索性很强

4、游戏建议

1.适当增加boss库,提高游戏乐趣性;增加boss的差异化,使各种策略/流派都能有出场的机会。

2.增加boss预告功能,能让玩家针对性得对下一个boss作出相应的调整。

3.增加一点小怪的难度或增加宝石怪/法宝怪的种类,譬如随机出现精英怪之类的,毕竟6分钟时间。

4.有的流派的存在感较低,譬如召唤流,本体极容易死亡。其实原因是:boss的应对要求的同质化,高伤害高血量高爆发的boss要求角色必须高输出同时兼顾高恢复,召唤流、控制流这种的舞台就很小。希望在boss方面能有所调整,增加一些差异化,给其他流派一些发挥空间,譬如:boss有无敌时间,只有召唤物可以攻击,或者boss某个阶段比较脆弱,被控制后受到的伤害提高等。

《未知:升变2》核心玩法足够有趣且探索性很强

5.关于联机模式,目前来说,我个人的体验并不是特别好,因为联机的初衷是讲究配合和策略,但当前版本中,联机的交流非常原始,只靠打字,效率非常低下。

6.增加一些快捷的信息条或者对话框,能够有效表明当前各个队员状态和发展选择。譬如:我主力输出,我主力控制,激活目标,注意站位等等,这种即时的喊话框。

7.干脆限制流派选择,譬如同一队伍中,所有的英雄、技能都有选择的上限,硬性限制不能重复选择,避免大家都走一个流派。

5、总结

《未知:升变2》游戏非常有意思,强烈推荐!隐约看到一点引领时代的玩法的可塑性和可能性。希望“未知”无惧无畏,“升变”跃龙门成“天变”!

相关阅读
  • 春日新装扮登场,《摩尔庄园》将春天进行到底!
    春日新装扮登场,《摩尔庄园》将春天进行到底!
    如果说春天是一场盛大的宴会,以天地自然为源、以生灵万物为伴,那么这场春日派对期待着每一位小摩尔盛装出席~时值春风雨露季,命运的齿轮悄悄转动,时之光轮重磅回归!春日出游必备良品少不了软糖和汽水哟四叶草与
    时间:2024-02-26
  • 逆水寒手游“寻梦测试”定档428,放弃卖数值能否成真?
    逆水寒手游“寻梦测试”定档428,放弃卖数值能否成真?
    网易旗下武侠开放世界《逆水寒》手游官方今日宣布:将于4月28日开启“寻梦测试”。测试形式为删档、付费测试,付费将在公测超额返还;测试持续14天,为预先测试服务器压力,将支持5万名玩家参与,安卓、苹果玩
    时间:2024-02-26
  • 《极无双2》金将黄月英登场,顶级才女名响三国!
    《极无双2》金将黄月英登场,顶级才女名响三国!
    天下名将,极者无双!国韵革新无双动作手游《极无双2》全新金将黄月英今日重磅上线,才女无双更胜儿郎!还有新玩法天下会武、天地群雄赛第三赛季开启,让我们一起来详细了解一番! 《极无双2》是一款拥有高品质战
    时间:2024-02-26
  • 《古剑奇谭网络版》全新秘境“五方胜境”即将开放!
    《古剑奇谭网络版》全新秘境“五方胜境”即将开放!
    轻松游戏,快乐修仙!国风新仙侠网游《古剑奇谭网络版》玉轮铃音版本暑期资料片【帝首熠兮】将于7月14日上线!主线剧情进一步推进,帝首熠兮,风雨欲来,全新境界助你开启终极试炼!全新野外场景等你探索,诸多全
    时间:2024-02-26
  • 天魔灵归来 《剑灵》全新难度12人墨龙副本永劫圣所上线
    天魔灵归来 《剑灵》全新难度12人墨龙副本永劫圣所上线
    《剑灵》10月南瓜灯版本于今日(10月18日)如期而至,玩家们耳熟能详的24人本永劫圣所焕新登场,再见天魔灵,集结12人再战全新难度墨龙副本永劫圣所,邀你一起重温昔日的战斗情怀!新版本中还推出了多套新
    时间:2024-02-26